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软件名称 ATL写的基于DirectX的游戏引擎
运行环境 Win9x Win2000 WinNT WinXP 一切精彩开放源代码,尽在开源盛世!
整理时间 2006-2-18 11:04:51
软件星级
软件语言 简体中文
软件类型 Visual C++ 源码
授权方式 共享软件
软件大小 288 KB
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解压密码 vscodes.com
∷“ATL写的基于DirectX的游戏引擎”软件简介∷

学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///////////////////////////////////////////////// 为何用ATL来写? 本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。 ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口.... ///////////////////////////////////////////////// 为何不用MFC的COM来写? 麻烦。 那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。 ///////////////////////////////////////////////// 现在刚开始写。先写DirectDraw部分。 写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。 ///////////////////////////////////////////////// 大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。 我用的是DirectX7.0版本。 /////////////////////////////////////////////////

∷下载地址∷
迅雷专用高速下载
下载地址1
∷“ATL写的基于DirectX的游戏引擎”软件评论∷
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∷“ATL写的基于DirectX的游戏引擎”下载说明∷
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